builderall

Hasta el momento no hay indicios de que los responsables del ataque hayan tenido acceso a datos de los jugadores o información personal.


La compañía de videojuegos Riot Games comunicó de forma oficial el pasado 20 de enero que sufrió un incidente de seguridad. Los creadores de juegos como League of Legends, Valorant o Teamficht Tactics explicaron a través de su cuenta de Twitter que los atacantes lograron acceder a su entorno de desarrollo mediante un ataque de ingeniería social.


Actualmente están investigando lo que ocurrió en busca de respuestas, pero hasta el momento no hay evidencia de que hayan accedido a información personal de los jugadores. ?No tenemos todas las respuestas en este momento, pero queríamos comunicarles de que no hay indicios de que hayan obtenido datos de jugadores o información personal?, explicó la compañía.



Ataques a compañías de videojuegos


Este incidente que sufrió Riot Games es un nuevo caso que se suma a la lista de ataques a compañías de videojuegos, que como explicamos en su momento, son un blanco atractivo para los cibercriminales.


En varias oportunidades las compañías de videojuegos han sufrido ataques en los que se intentaba insertar backdoors en su entorno de desarrollo con el objetivo de distribuir malware como parte de un software legítimo.


En 2022 la compañía de videojuegos Ubisoft sufrió un incidente de seguridad que se cree fue obra del grupo LAPSUS$. Este mismo grupo sería responsable del incidente que afectó a otra compañía de videojuegos en 2021 como es Electronic Arts (EA). En ambos casos los atacantes tuvieron acceso a información personal de la compañía, como el código fuente de FIFA 21. En el ataque a EA los atacantes accedieron a los sistemas al engañar mediante ingeniería social a un empleado del área de soporte que les permitió acceso a la red a través de Slack.


Fuente: welivesecurity.com